Logo's en illustraties
introductie
Geen doorsnee ontwerpen, maar speelse creativiteit met een vleugje humor. Handgetekende logo's, karakteranimaties en illustraties voor digitale spellen.
Hamstar Games
In de schetsfase van het Hamstar-logo koos ik voor een hamster met een controller in zijn hand, waar een stukje uit is gebeten (typisch hamstergedrag!). De hamster symboliseert speelsheid en enthousiasme, perfect passend bij de wereld van games. Achter hem straalt een ster, als symbool van zijn liefde voor gamen. Dit luchtige mascottelogo is niet alleen grappig, maar ook bedoeld om de herkenbaarheid te vergroten voor de games die uit de creatieve keuken van Hamstar Games komen.
Ratlab Games
De sound designer van Ratlab Games stelde zich muziek voor, gemaakt door een rat in een laboratorium. Dit idee inspireerde me om een mascotte te ontwerpen die zowel grappig als stoer is. Met vlammen en een gevaarlijk ogende rat heb ik een metal-achtige uitstraling gecreëerd die de energie en passie van hun muziek perfect vangt. Ik begon met het schetsen van een rat met een stoere, uitdagende uitstraling, compleet met scherpe tanden. Om de metal-achtige energie van zijn muziek weer te geven, voegde ik vlammen toe als achtergrond. Dit versterkte de intensiteit en de krachtige sfeer van het logo.
Blitz Horde
Blitz Horde is een survival 2D shooter. Ik begon met het experimenteren met typografie, waarbij ik strakke, moderne letters in 3D-perspectief creëerde. Ik wilde ik een gevoel van intense actie en duistere sfeer overbrengen, geïnspireerd door de iconische vibes van de Doom-spellen. Om de letters extra impact te geven heb ik wat subtiele barsten en scheuren toegevoegd aan de letters. Dit detail symboliseert de voortdurende strijd en het doorzettingsvermogen dat nodig is om te overleven tegen de hordes monsters. Blitz: Dit verwijst naar een snelle, verrassende aanval of actie. Horde: Dit betekent een grote groep of menigte, meestal van monsters of vijanden.
Xtreme Rage
Xtreme Rage is een beat 'em up spel geïnspireerd door klassieke arcadegames. Ik heb de pixelstijl gebruikt om de retro vibes van games zoals Battletoads en Double Dragon te vangen. In de eerste versie van het logo voor Xtreme Rage miste ik nog een beetje de punch die het retro beat 'em up gevoel echt moest overbrengen. Hoewel het ontwerp de retro vibes had, miste het nog de kracht en impact die je zou verwachten van een klassieke arcadegame. Daarom heb ik het logo herzien en verbeterd. Ik heb meer nadruk gelegd op vuur en elektriciteit om de snelheid en energie van het spel beter vast te leggen. Ook heb ik de 'X' op de achtergrond prominenter gemaakt om de krachtige en intense uitstraling te versterken. Deze updates maken het logo nu veel meer in lijn met de klassieke vechtspellen, met een pixelstijl die zowel nostalgisch als visueel sterk is.